Il est très difficile de ne pas spoiler sur le scénario, puisqu'il est très important au sein de ce jeu à l'ambiance très particulière. Donc cette partie risque d'être relativement courte, puisque je ne veux vraiment pas vous gâcher l'histoire forte intéressante de ce jeu.
Vous vous réveillez devant des yeux terriblement lumineux et vous jouez votre pion sur un plateau où vous devez suivre une ou plusieurs routes avec des cartes en main. Ce n'est pas tout, une étrange Hermine est présente dans votre jeu et elle est dotée de la parole. Si vous l'écoutez bien, vous ferez face à quelques indices vous permettant de vous sortir de cette étrange situation. En effet, vous avez le droit de vous lever de la table, mais vous êtes bel et bien enfermé dans une bicoque faite de gros rondins de bois.
Qu'est-ce donc tout cela ? C'est une très bonne question, puisque ça va être à vous de démystifier toute cette étrange histoire...